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923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 26 57 ID ??? 格闘経験のあるAが、攻撃の演出をこと細かく描写 フェイントをかけつつどういう動きで力がどう伝わるだの そんで命中ボーナスを要求する やらないと細かい演出を止めないので、すげえヒット率が高い 正直うらやましい 924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 28 44 ID ??? GM「この魔王、生来眼が見えん!」だから余分な動きした分命中マイナスね 925 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 29 44 ID ??? 923 似たような話、今スレにあったけど、普通にアウトだろ 言ってきかないなら、参加禁止してもよくないか 926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 34 46 ID ??? 923 「"対人間"の格闘のセオリーがこの俺に通じると思うか!」で人外キャラでイナフだ。 あ、923はPL側?んじゃ 人外キャラであり得ない動きを演出すればいいと思うよ。 触手とかで武器を奪っても良いんじゃないかな! 口プロレスの不毛さは自身が直面しないとわかんないんだろうなぁ 928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 38 05 ID ??? 人間の動きにとらわれすぎているんでマイナス修正というのも。 今まで散々プラスなんだから。 929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 38 41 ID ??? 交渉人経験のあるAが、交渉の演出をこと細かく描写 相手が興味を引く条件を提示しつつどういう説得で情報を引き出すだの そんで交渉ボーナスを要求する やらないと細かい演出を止めないので、すげえナンパ率が高い 正直うらやましい 930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13 57 32 ID ??? そーゆー時は「これ以上粘ってもボーナス変わらんから振れ」ってぶっちゃけるんだ 931 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 14 20 48 ID ??? 929 それと似たようなのをやられて、「グダグタうるせぇぇぇぇぇっ!って言って襲い掛かってきたよ。 話しに夢中になってたから不意討ち扱いね」とやったらムギャオーされた。 943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 19 05 04 ID ??? THE ビッグオー読破経験のあるAが、交渉の演出をことごとく省略 相手の混乱を招く話題を振りつつどういう経緯でBig-Oを呼び出すだの そんで事件解決を要求する やらないとさらなるロールを止めないので、すげえ事故率が高い 正直うっとうしい 実体験に合わせて改変してみたがいまいち。 スレ185
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PT称号ボーナス(ぱーてぃーしょうごうぼーなす) 概要 なりきりダンジョン3に登場したキャラクター称号システムの名称。 登場作品 + 目次 なりきりダンジョン3 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ なりきりダンジョン3 特定のメンバーでパーティーを組むと称号が付与される。称号は戦闘、移動時に効果を発揮する。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOWなりきりダンジョン3 スキル:TOWなりきりダンジョン3 {▲
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BBH2014成績ボーナス 投手 野手 投手 名称 効果 取得条件条件 先発勝利 変化球+1 ? 先発勝利(奪三振) 球威+1 ? ホールド 変化球+1 ホールドを記録 ホールド(奪三振) 球威+1 ホールドかつ奪三振を記録 セーブ 変化球+1 セーブを記録 セーブ(奪三振) 球威+1 セーブかつ奪三振を記録 完封/完投 スタミナ+1 完封・完投勝利を記録 無四球完封/無四球完投 スタミナ+1、コントロール+1 無四球完封・無四球完投勝利を記録 2桁奪三振 球威+2 2桁奪三振を記録 ノーヒットノーラン 威圧感、絶好調 ノーヒットノーランを記録 パーフェクトゲーム ? パーフェクトゲームを記録 野手 名称 効果 取得条件 ホームラン パワー+1 ホームランを記録 複数ホームラン パワー+1、連発 1試合2ホーマー以上を記録 初回先頭打者ホームラン パワー+1、初回先頭打者本塁打 初回先頭打者ホームランを記録 猛打賞 ミート+1、固め打ち 猛打賞を記録 猛打賞(ホームランを含む) パワー+1、ミート+1、固め打ち 猛打賞かつホームランを記録 満塁打 満塁 満塁の場面でタイムリーを記録 満塁ホームラン パワー+1、満塁 満塁の場面でホームランを記録 サヨナラ サヨナラ サヨナラ打を記録 5打点以上 チャンス+1 1試合5打点以上を記録
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敏捷Pスキル 敏捷体術 敏捷剣 敏捷槍 敏捷斧 敏捷杖 敏捷鞭 敏捷弓
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押忍番長2 ボーナス時小役確率 ボーナス中の小役確率 ≪超番長ボーナス中の小役確率≫ ベル 1/1.1 7テンパイハズレ 1/11.3 赤7揃い 1/98.4 青7揃い 1/2048.0 ≪番長ボーナス/REG中の小役確率≫ リプレイ 1/1.5 ベル 1/3.1 ハズレ 1/131.3 押忍!番長2TOPに戻る
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利用規約 当ボーナスの申請に必要な入金額はUSD10以上です。 当ボーナスの最大額はUSD100です。 ボーナスのお受け取り後はBET365のスポーツの試合に入金額とボーナス額の3倍をお賭け頂かないとお引き出し出来ません。(引出条件) ボーナスお受け取りから90日以内に引出条件(入金額とボーナス額の3倍をベットすること)を達成して頂けなかった場合全てのボーナスとその勝ち金は没収されます。 当プロモーションは2013年9月30日午後11:59(イギリス時間)までです。※申請の際は日時を確認して下さい 下記の地域にお住まいの方には当ボーナスはお受け取り頂けません アルメニア、ベラルーシ、中国、クロアチア、ジョージア、カザフスタン、ラトビア、リトアニア、マカオ、マケドニア、マレーシア、モルドバ、ロシア、セルビア、シンガポール、スロベニア、台湾、ウクライナ、ウズベキスタン、ベトナム 当ボーナス申請用のコードをご入金後7日以内に送信して下さい。万一、コードをご送信前にお引出をされると申請は無効となります。 同時に複数のボーナスはお受け取り頂けません。次回のボーナスの申請の前に現在のボーナスの引出条件等をクリアにしてから他のボーナスを申請するようにして下さい。 既にBET365口座をお持ちの方はご申請頂けません。 当ボーナスはその他の新規口座開設にまつわるプロモーションとの併用は出来ません。 1.50以下のオッズへの賭けは引出条件として計算されません。 ハンディキャップ、ゴールライン、野球のマネーラインへの賭けは試合開始前にベットした場合(Pre-game)も試合中にベットした場合(In-Play)も引出条件として計算されません。 "Financial"(バイナリーオプションのこと)にベットなさり、そのゲームが早期にベットの募集を打ち切った場合、引出条件に計算されません。 インスタントゲーム(カジノゲーム)への賭けは引出条件として計算されません。 集団、または個人により当企画を利用した不正行為が発覚した場合、BET365はボーナスを回収する権利を有します。その場合結果に関わらずボーナスにまつわる全ての勝ち金も併せて回収致します。また、状況により口座開設・維持に関わる経費を請求する場合もございます。更にBET365はメンバーに対し、ボーナスのお振込みの前に身分証の提示を求める権利を有しております。 当ボーナスはご遊興を目的として提供されており、上記条項は当プロモーションにご参加に当たる唯一の条件となります。 当ボーナスはお一人、1家族、1住所、1メールアドレス、1電話番号、1口座、1コンピュータあたり一度のみお受け取り頂けます。 BET365は独自の裁量でメンバーに対し当プロモーションへの参加を制限する権利を有しております。 当ボーナスはBET365へご入金を頂けた方のみご申請頂けます。 BET365はいかなる企画を修正、中止、回収する権利を有します。 ↑海を越えて届いた初回入金ボーナスのお知らせ(差出人の名前なし)↑ ⇒BET365サイトへ行く
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【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】敏捷幼女 【属性】敏捷幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】5才の幼女並み 【防御力】5才の幼女並み 【素早さ】移動速度はオリンピック男子100m走の金メダリスト並み 反応速度・攻撃速度・回避能力は男子プロボクシングライトフライ級世界チャンピオン並み 持久力はオリンピック男子マラソンの金メダリスト並み 【特殊能力】無し 【長所】敏捷 【短所】幼女 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 980 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23 49 56 ID XhBI7eXm [2/2] 敏捷幼女考察 とにかく速いから武器持ちあたりまでは千年殺し、弁慶崩し、金的攻撃他でなんとかなる。 しかし達人集団まではそれらの方法でなんとかなったとしても、それより上は体格差で負けて結果は達人集団の下か。 素浪人の拳=花井三尉>敏捷幼女>本庄真美 476◆n0qGxROT0Q 2022/03/04(金) 16 26 26.50ID JDDHIEvE 敏捷幼女再考察 とにかく速いから武器持ちあたりまでは千年殺し、弁慶崩し、金的攻撃他でなんとかなる。 しかし達人集団まではそれらの方法でなんとかなったとしても、それより上は体格差で負けて結果は達人集団・ヘビー級王者達の下だろう お塩先生にも負けるだろう お塩先生>敏捷幼女>マスター・コードブレイカー
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八意 永琳 v1.203 / v1.104a ステータス 能力基礎値 HP 150 TP 13 攻撃 82 MP 26 防御 90 MP成長率 1/10 魔力 132 回避 16 精神 100 HP回復率 10 敏捷 85 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 140 冷属性 140 猛毒 80 麻痺 60 風属性 140 然属性 140 鈍重 40 衝撃 20 魔属性 100 霊属性 70 恐怖 80 沈黙 60 冥属性 140 物属性 70 即死 40 低下 20 レベルアップ難度 61 加入条件 5Fに上がってすぐの所のイベントの選択肢で輝夜を選び、7Fで会話 または5Fで妹紅を選び、7F・10Fでイベントを起こして輝夜を仲間にした後、11F北西で会話 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 水銀の海 5 敵全体 冷 魔力攻撃 敵全体に冷属性攻撃を仕掛け、更に攻撃低下効果を付与するスペル。 4000 オモイカネディバイス 5 敵全体 魔 魔力攻撃 敵全体に魔属性攻撃を仕掛け、更に魔力低下効果を付与するスペル。 4000 蓬莱の薬 5 味方単体 冥 魔力攻撃 味方一人のHPを50%回復し、同時に全ての状態異常を治すスペル。 4000 能力低下も回復するSLvを上げても回復量,使用後ゲージ量に変化無し 天文密葬法 8 敵全体 冥 魔力攻撃 敵全体に強力な冥属性攻撃を仕掛け、更に鈍重効果を与える。威力が高いが、その分行動後遅延もかなり大きい。 1800 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts HP, 魔力, 状態 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 永遠亭の住人 Lv2 5Pts 前衛に永遠亭の住人が複数いる場合、自分以外の永遠亭の住人1人につき全能力が(SLv*7)%上昇する。戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。 対象は輝夜と鈴仙 月の民 Lv1 8Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際、75%の確率でMPが1減るようになる。攻撃時、敵の防御性能を50%減算してダメージ計算を行う。 治療限界突破 Lv1 20Pts スキル取得者が「現在HPが最大HP以下の味方キャラ」を回復した場合、M味方キャラの最大HPを超えてHPを回復させる事が可能になる。 実際は最大HP未満でないとだめ クールダウン Lv2 5Pts HPが全快の状態で集中を行った場合、集中行動により齎されるMP回復効果量が(1+SLv)倍になる。 無印版ではバグでHP全快状態でなくとも効果が発揮される お薬屋さんの猛毒調合 Lv1 10Pts スキル取得者の全ての攻撃行動に猛毒効果を追加する。 千年の孤独 Lv1 10Pts 後衛にいる場合のみ敏捷が66%増加し、後衛時のHPMP回復速度が上昇する。 備考 トップクラスの回復能力を誇る薬師。 全キャラ中で唯一、最大HPを越えてHPを回復させることが出来る。一時的にHPを増やすことが出来るため耐久力の補強能力が高い。 「治療限界突破」+『蓬莱の薬』で壁キャラを補助するのが最大の役割。特に小町や美鈴との組み合わせは非常に効果的。 脆いキャラに使って前衛に出た際の保険にするという使い方もできる。 回復以外出来ないというわけでもない。 素の能力値は優秀で、爆発的なダメージこそ望めないが全体攻撃スペルも揃っている。雑魚戦なら火力として期待できるだろう。 ただしMP回復値の割にスペルの消費MPが高いので、前衛に居座り続けるとMPが枯渇しやすい。 幸い最大MPが高く、MP回復に関するパッシブスキルを持つので適度に休憩させれば問題ない。 実は鈍重を付与できるキャラの一人。覚えておこう。 ステータス振りについて 回復役として考えるなら敏捷と耐久に。アタッカーとして活躍させたければ魔力と敏捷に振ろう。 癒術師を使うのなら敵の攻撃を一撃受けられるだけ耐久に振り、残りは魔力に振ろう。一撃受けられれば自身を超過回復することによって耐久力を補強できる。 特化よりは魔力を中心に耐久力、敏捷にもバランスよく振るのがおすすめ。 スキル振りについて 回復役にするなら最優先で「治療限界突破」を覚えさせる。これがあるとないとではパーティの安定度が変わってくる。 次は「千年の孤独」を取得しよう。MP回復値、敏捷共にそこそこなので、MPにはあまり困らなくなる。 「クールダウン」は条件が難しいように思えるが、無印版ではバグでHPが全快でなくても効果を発揮する。 火力に期待するなら「月の民」。 輝夜ほどではないが、かなりのダメージを出せるようになる。 アタッカーとして運用しないのであれば「月の民」取得はやめよう。MPを無駄に消費するだけである。 「お薬屋さんの猛毒調合」は雑魚戦では猛毒が廻る前に敵が倒れる、ボス戦では猛毒のスペシャリストが他にいるのでイマイチ使えないスキル。活躍できる機会は少ないだろう。アタッカーとして運用するなら取得してもよいが、優先度は高くない。 それよりは「HP,魔力,状態ブースト」に振って自身の能力を高めたり、スペルLvに振ったほうが良い。 書による「防御,精神,属性ブースト」の解放も考えよう。永琳の生存能力がパーティの継戦能力に関わってくる。 「永遠亭の住人」は鈴仙と輝夜が対象。 輝夜はともかく、鈴仙は永琳共々居座り向きの性能なので取っておいて損は無い。 永琳の代名詞の一つ、『蓬莱の薬』はSLv1でも5でもHP50%回復&状態異常治療という変わった性能。 この状態異常には能力低下も含まれるので文字通りあらゆるバッドステータスを治療できる。 例え魔力を一切強化してなかろうがHP50%回復できるので、耐久力を重視したステータス振りも可能。 サブクラスについて 癒術師がゲームバランスを一変させる程の高相性。 封印を考えてもいいレベル 「回復の祈り」にも「治療限界突破」の効果が発揮されるため、キャラのHPを149%以上に強化することが可能になる。 回復量は攻撃,魔力の高さに依存するため、出来る限り高めておくことが大事。 「治療効率化」も取得すれば効果は更に強力になる。「息災の祈り」は『蓬莱の薬』があるので不要。 無印版では「治療高等化」は確率が異常に低いバグがある 「応急手当」は取得しないほうがいい。HPが1でも減っていれば「治療限界突破」が発揮できるが、「応急手当」は僅かなダメージを回復させてしまうため。他キャラの中に付術師の「祈りの心」を取得したキャラがいるのなら、スペルを使う順番に気をつけたい。 ボス戦では最初に永琳のHPを超過回復させると前衛に出しやすくなり、安心して他キャラのHPを超過回復させられるようになる。一撃受けられる程度に耐久力を強化しておくと良い。 最大MPは高いが消費MPも多いので、魔力使いの「魔力充足」によるMP回復も有効。 「千年の孤独」「クールダウン」を持つためMP回復力は元から高いが。 むしろ有り余るMPを味方に分け与えられるのがメリットか。 攻撃スペルの能力低下や状態異常の追加効果を強化したいのなら禍術師や蟲毒師。 全能力が高水準なので能力増強で安定感を高めるのもあり。アタッカー向きな選択か。 ■ プラス版 表示 八意 永琳 ステータス スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 蓬莱の薬 5 味方単体 冥 魔力攻撃 味方一人のHPを50%回復し、同時に全ての状態異常を治すスペル。 4000→3700~4900 能力低下も回復する使用後ゲージ量は(SLv*300+3400) SLvを上昇させると使用後ゲージ量が変化するようになった。SLv5で使用後ゲージ量4900になり、無印より行動後遅延が900短くなる。 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 治療限界突破 Lv1 20Pts スキル取得者が「現在HPが最大HP以下の味方キャラ」を回復した場合、味方キャラの最大HPを超えてHPを回復させる事が可能になる。 説明文通りHP最大値でも回復させることが可能になった。HPを減らす必要がなくなったので使いやすくなった。 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 永琳特製超耐久薬 Lv10 10Pts 全属性耐性が(SLv*6)、全状態異常耐性が(SLv*4)上昇する。 SLv10で全属性耐性60全状態異常耐性が40上昇 月の賢者の知恵 Lv10 8Pts 猛毒、麻痺、沈黙いずれかの状態の敵に対して『水銀の海』『オモイカネディバイス』で攻撃した場合、与ダメージがSLv*10%上昇する。 お薬屋さんの致死毒調合 Lv1 56Pts 「お薬屋さんの猛毒調合」スキルが強化され、攻撃行動に追加される猛毒効果が更に強力になる。 絆の証 Lv1 100Pts 既に取得しているキャラ間の連携スキルが強化され、指定されている連携キャラが前衛ではなく後衛にいる場合でも本来の連携スキル効果の半分の能力上昇効果を得る事が可能になる。 「永遠亭の住民」SLv2なら鈴仙、輝夜一人につき7% 最大14% 備考 プラスでは「治療限界突破」の効果が説明文通りに修正され、HPが最大値でも超過回復を行うことが可能になった。 わざわざHPを削る必要がなくなったので、最初に永琳のHPを超過回復させれば安定して超過回復をばら撒けるようになり、安定度が増した。なお超過回復状態に超過回復を重ねることはできない。 一方でプラスでは癒術師のサブスキル「回復の祈り」の回復量が減少し、超過回復できるHP量が減った。 とはいえ、対象がよほど高HPでない限りは『蓬莱の薬』より「回復の祈り」の回復量が勝るので、癒術師がサブクラス候補なのは変わっていない。 また、「クールダウン」が修正され、説明文通りHP全快でないと効果を発揮しなくなった。「千年の孤独」があるのでさほど変わらないだろう。 覚醒スキルは万能化。 「永琳特製超耐久薬」は属性耐性と状態異常耐性を大幅に上昇させるというスキル。 SLv10まで上昇させれば炎冷風然冥が200,魔が160,霊と物は130もの属性耐性、猛毒恐怖120,麻痺沈黙100,鈍重即死80,衝撃能力低下60もの耐性を得られる。属性弱点が一切なくなる。 書で「属性ブースト」を解放したり初期から解放されている「状態ブースト」を取得すれば更に上昇する。 居座り能力が大幅に強化されるので、前衛に居座りが容易に行えるようになった。 前衛の超過回復状態維持も楽々である。 「月の賢者の知恵」はダメージボーナススキル。 条件が色々付いているが状態異常の敵にダメージが増す「追い討ち」強化版のようなスキル。 ダメージボーナスは+100%得られるが、『水銀の海』と『オモイカネディバイス』は全体攻撃でさほど倍率が高くないので、一級アタッカーほどのダメージは出せない。 「月の民」で敵防御性能を50%減らせるので安定してダメージを与えることは可能である。 一応猛毒は永琳が自力で付与できるが、確実に発動させたいなら状態異常の専門家とセットで運用したほうがいいだろう。 残念ながら攻撃スペルとして一番優れている『天文密葬法』は含まない。 「お薬屋さんの致死毒調合」は「お薬屋さんの猛毒調合」の猛毒効果量を増やすスキル。 付与確率が増えるかは不明。やはり専門家に頼るべき。 「絆の証」は永遠亭の住民が覚醒スキルで得たスキルが居座り向きなものが多いので、 「絆の証」に頼らず全員前衛でがんばってみるのもいいかもしれない。 輝夜の脆さも超過回復でカバーできる。 とはいえ他のキャラで前衛枠を埋めている場合に永琳単独で前衛に出ても魔力上昇させられるのは便利。 永遠亭の住民は全員ボス戦で活躍しやすいのでパーティ12人内で顔を合わせる機会も多いだろう。 覚醒スキルによって、攻撃、回復、サブ壁、状態異常付与をすべて一人で行えるようになった。 特に耐久面の強化が大きい。既存の超過回復役運用でも落とされにくくなり、スキルの修正でHPを削る必要もなくなった。 プラスで大きく強化されたキャラと言えるだろう。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは336。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて
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毎時0分に以下のいずれかの地区で経験値倍率が150~200倍に上昇する。 ルティエ ルティエフィールド、おもちゃダンジョン アルデバラン ミョルニール山脈全域、ミョルニール廃鉱、時計ダンジョン プロンテラ プロンテラフィールド全域、迷宮の森、プロンテラ地下水路 イズルード イズルードダンジョン ゲフェン ゲフェンフィールド全域、ゲフェンダンジョン、オークダンジョン モロク モロクフィールド全域、蟻地獄、スフィンクスダンジョン、ピラミッドダンジョン フェイヨン フェイヨンフィールド全域、フェイヨンダンジョン アルベルタ 沈没船、タートルアイランド グラストヘイム グラストヘイム全域 コモド コモドフィールド全域、コモドダンジョン ジュノー ジュノーフィールド全域、ノーグロード、ジュピロス、キルハイルダンジョン アマツ アマツフィールド、アマツダンジョン コンロン コンロンフィールド、コンロンダンジョン ウンバラ ウンバラフィールド、ウンバラダンジョン ニブルヘイム ニブルヘイム、ニブルヘイムフィールド 龍之城 龍之城フィールド、龍之城ダンジョン アユタヤ アユタヤフィールド、アユタヤダンジョン アインブロック アインブロックフィールド全域、鉱山ダンジョン リヒタルゼン リヒタルゼンフィールド全域、生体工学ダンジョン フィゲル フィゲルフィールド全域、アビスレイク、タナトスタワー、オーディン神殿 ラヘル ラヘルフィールド全域、フレイヤ神殿、氷の洞窟 ベインス ベインスフィールド全域、トール火山、名もなき島 枝マップ 枝マップのみ1,000倍固定 イズルード南にいるNPCから転送可能